Что Выбрать Для Веб-сервиса, Php Или Node Js? Хабр Q&a

С тех пор Node.js стал известен в области разработки внутренних приложений, его используют такие известные компании, как Netflix, eBay и PayPal. Это также открыло двери для разработчиков внешних приложений, которые могли использовать свои знания JavaScript для создания как внешних, так и внутренних приложений с помощью одного и того же языка. Оба языка программирования достаточно просты в изучении, если у вас есть знания основ программирования. PHP, возможно, более подходит для начинающих программистов, потому что его синтаксис является более традиционным.

Хотя, исходя из личного опыта автора, недостатка ни в тех, ни в других тут не наблюдается, если знать где искать. По словами VK, они используют kPHP, его ядро лежит в открытом доступе, и данный язык многим похож на PHP, но все равно отличается от оного из-за части урезанных функций в угоду производительности. Фреймворк – это инструмент для более быстрой разработки чего либо с нуля. Если уж сильно хочется реактивный сайт с бэкендом на PHP, и SSR, то предлагаем смотреть в сторону headless CMS (следующий абзац). Главное понимайте, что это вариант дорогой, ибо уже придется кодить как на PHP, так и на Node.js.

Javascript — Язык Для Веб-разработки

Node.js – это серверная реализация языка программирования JavaScript (не путать с Java). Грубо говоря, это тот же JavaScript, только теперь его еще можно использовать за пределами браузера. Однако, как и все языки программирования, PHP также имеет свои ограничения.

Так как node.js работает с использованием Google Chrome V8, он обеспечивает более высокую скорость работы и более широкие возможности по оптимизации, чем PHP. Также node.js позволяет разработчикам использовать JavaScript как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Node.js используется для создания приложений, требующих быстродействия и масштабируемости.

Node Js Или Php: Какой Язык Программирования Выбрать?

Но если представить (в вакууме), что в инструментах они оба равны, можно было бы API сказать “здесь разницы нет”, но вот только она есть, и кроется она в следующем абзаце. К слову, многие крупные компании таким способом мигрировали на реактивные интерфейсы. Из-за того что JavaScript плотно въелся в современную разработку, многим бекенд (PHP, Java, C#) программистам приходится с ним сталкиваться все чаще и чаще. Как Вы знаете, многие люди не любят инновации, проще ведь сидеть в своей зоне комфорта.

Идея Node.js заключается в объединении разработки веб-приложений с использованием одного языка программирования вместо разных языков для клиентских и серверных скриптов. Node.js также имеет большое и активное сообщество разработчиков и является языком с открытым исходным кодом, что означает, что его можно свободно использовать и изменять. Фреймворк Categorical является популярным выбором для создания веб-приложений на Node.js, предоставляя простой в использовании и гибкий набор инструментов для разработчиков. В этом лонгриде мы обсудим различия между PHP и Node.js, примеры их использования, а также плюсы и минусы каждого языка. Кроме того, мы сравним их с точки зрения производительности, масштабируемости, сообщества и поддержки, а также дадим рекомендации по выбору языка программирования бэкенда для вашего проекта. Одним из преимуществ PHP является его великолепная документация, благодаря которой даже новичкам несложно разобраться в синтаксисе языка и научиться создавать веб-сайты.

  • Однако, как и все языки программирования, PHP также имеет свои ограничения.
  • Проще говоря, оба языка максимально близки к аппаратной части устройства, на котором они запускаются.
  • Большое количество документации, обширные ресурсы и активное сообщество делают его доступным для новичков.
  • Node.js — это язык программирования бэкенда, который основан на JavaScript и обычно используется для создания быстрых, масштабируемых приложений реального времени.

Node.js, с другой стороны, основывается на событийно-ориентированной архитектуре и асинхронном программировании. Это позволяет обрабатывать большое количество параллельных запросов без блокировки процесса. Node.js также https://deveducation.com/ обладает высокой производительностью при работе с реальным временем и обработке многопользовательских взаимодействий.

Основа Для Многих Современных Языков

Так как PHP обычно используется в сотрудничестве с MySQL, проекты, которые вы выполняете на этом языке, могут быть уязвимы для таких проблем. Основная причина в том, что он новый, и дизайн их кода построен таким образом, чтобы сделать их устойчивыми к таким проблемам. PHP и Node.js – это оба языка программирования бэкенда, но у них разные сильные стороны и случаи использования. Несколько популярных систем управления контентом (CMS), включая Drupal и WordPress, построены на PHP, что делает его очевидным выбором для проектов, в которые необходимо интегрировать CMS. PHP позволяет вам интегрироваться с CMS или настраивать ее в соответствии с потребностями вашего проекта.

node js vs php что выбрать новичку

Разработчики с опытом работы с JavaScript обычно считают Node.js простым в использовании, потому что они могут изучить его относительно быстро. Как и PHP, он также имеет простой синтаксис и обширную экосистему библиотек и фреймворков, облегчающих создание веб-приложений. Одна из основных проблем веб-разработки – это низкая производительность. Скорость выполнения запросов напрямую зависит от выбранного языка программирования. Два наиболее популярных веб-языка программирования на сегодняшний день — это Node.js и PHP. Функциональность — PHP является языком программирования, специализированным исключительно для веб-разработки.

На PHP реализовано множество CMS систем, что сделало этот язык очень популярным. Одним из наиболее известных проектов, которые были полностью созданы на PHP – это Fb node js vs php и Wikipedia. Node.js против PHP – это вечная дискуссия, которая продолжается уже много лет. Однако, если сравнить node.js и PHP, то можно заметить, что node.js обладает уникальными характеристиками, которые обеспечивают высокую производительность.

node js vs php что выбрать новичку

Однако, для работы с базами данных в Node.js требуется использовать дополнительные модули. Важно понимать, что каждый язык программирования имеет свои преимущества и недостатки в зависимости от задачи, которую вы пытаетесь решить. Поэтому, перед тем как начать проект, важно выбрать подходящий язык программирования исходя из его особенностей и ваших целей.

«postgres Первое Знакомство» 11-е Издание Надёжный Проводник В Мир Postgresql Хабр

Он считает игры чем-то средним между развлечением и образованием — они и дают навыки, которые пригодятся в жизни, и доставляют удовольствие. Издание предназначено для студентов, преподавателей и специалистов, знакомым с Unity, а также с основами книги по геймдизайну программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

Литература поможет разобраться с профессиональной сферой, предоставит незаменимые знания, позволяющие развиваться. «Книгу смогут освоить даже люди почти не знающих C#, в первой главе описаны основные инструменты достаточно подробно. Однако наибольшую пользу из неё извлекут люди знающим шарп и имеющие минимальный опыт в Unity. Прочитав книгу вы не станете гуру, но приобретете ценные знания и навыки, которые применимы в реальной разработке».

  • Опираясь на свой опыт, он развенчивает распространенные мифы, связанные с видеоиграми, чтобы изменить их общественное восприятие.
  • Об этом рассказывают издания из нашей новой подборки еще ..
  • Как зарегистрировать торговую марку, как оборудовать офис, а как настроить безопасность, чтобы не было утечек.
  • Раф Костер известен как ведущий дизайнер Ultima On-line, креативный директор Star Wars Galaxies и автор книги The Speculation of Enjoyable for Game Design.
  • Они представляют всеобъемлющее руководство, охватывающее базовые и продвинутые темы.

В целом она также полезна для компаний, потому что призывает к переосмыслению корпоративной культуры и созданию более здоровой и устойчивой рабочей среды. Кроме теоретических основ, книга содержит множество практических упражнений, направленных на развитие навыков создания увлекательных персонажей, динамичных сюжетных линий и реалистичных диалогов. Креативность, знание теории игр, понимание UX/UI, навыки коммуникации и базовые технические знания. Джесси Шелл — ведущий эксперт в индустрии, автор многочисленных книг и основатель Schell Games. Чтобы не завершать исключительно видеоиграми, предлагаем рассмотреть феномен игр вообще.

книги про геймдизайн

Такой подход делает обучение более полным и результативным. Поскольку геймдизайнер оперирует одновременно техническими инструментами, непосредственно влияет на ощущения пользователя от геймплея, Раф Костер рассказывает больше. Вы узнаете, почему важно давать игроку новые эмоции, возможности, чтобы далее поставить четкую задачу level-дизайнеру.

Как практик Шелл подробно рассказывает, какие задачи входят в обязанности геймдизайнера и какая команда нужна для создания крутой игры. Шелл предлагает посмотреть на игру под другим углом, предлагая читателям около ста таких призм. Книга Джесси Шелла предоставляет всесторонний взгляд на процесс создания игр, начиная от концепции и заканчивая реализацией. Автор делится более чем a hundred “линзами” — вопросами и перспективами, которые помогают анализировать и улучшать дизайн игры.

книги про геймдизайн

Книга Тристана Донована – это увлекательный рассказ о возникновении видеоигр в современном обществе. При написании своей работы он использовал масштабные исследования, а также провел более one hundred forty интервью с самыми влиятельными и известными людьми гейминга. Большую часть двухтысячных считалось, что маркетингом в гейминге может заниматься кто угодно.

Стив Суинк — независимый разработчик игр, преподаватель и консультант, специализирующийся на геймдизайне и взаимодействии с пользователем. Джесси Шелл — известный геймдизайнер, основатель и генеральный директор компании Schell Games, преподаватель в Университете Карнеги-Меллона. Рассматривайте данную книгу как переход от обычной технической зубрежки к более глубокому пониманию сути геймдизайна. Даже самый продуманный, сюжетно полноценный онлайн-шутер или RPG перестанет вовлекать, если упустить психологию, потребности игроков. Проанализировав текущие тренды, требования рынка геймдева, главные принципы направления, собраны наиболее полезные книги для геймдизайнеров.

Как создать игру, в которую будут играть все» отличается простой структурой, доходчиво описаны примеры. Изучив пособие, вы получите уникальные знания, основанные на профессиональной точке https://deveducation.com/ зрения – отзывы более чем положительные. Это книга больше всего затрагивает тему разницы подходов к разработки русских и американских людей. Она рассказывают как две эти ментальности справляются с одной задачей. И как можно наделить свою игру такими уникальными чертами, которые полюбят во всем мире.

Автор объясняет, как правильно настроить управление, визуальные эффекты и звуковое сопровождение, чтобы создать у игроков ощущение полного погружения. В издании приведены примеры из реальных игр, что делает его ценным для профессионалов. Раф Костер — ветеран игровой индустрии, работавший над такими проектами, как Ultima Online и Star Wars Galaxies, признанный эксперт в области геймдизайна. Высокая теоретическая подготовка необходима геймдизайнеру любого уровня. Профессиональные инструменты, различные схемы, комплексные подходы непрерывно развиваются, внедряются новые технологии, требующие определенных навыков, знаний.

Руководство по созданию сценариев для видеоигр, которое показывает, как правильно сочетать сюжет, истории персонажей и диалоги. Из этих сценариев в итоге получаются целые миры, которые живут своей жизнью, погружают игрока в уникальную атмосферу и вызывают у него сильные эмоции. Ричард Лемарчанд — геймдизайнер, участвовавший в создании серии игр Uncharted, а также профессор в Университете Южной Калифорнии.

⭐ Подпишитесь На GoooVideo Games В Telegram И Получайте Полезную Информацию Каждую Неделю

Автор довольно подробно но очень понятно объясняет основы профессии. Он разбирает вещи характерные играм 90х, настолкам, спортивным играм и современными играми, даже рассуждает на тему будущего в геймдизайне. Автор не предлагает готовых решений для геймдизайна, зато объясняет, как своей работой делать игрока счастливее. Они рассказывают о задачах, правилах, терминологии и других азах геймдизайна, поэтому книга будет особенно полезна тем, кто только ступает на скользкую дорожку проектирования.

книги про геймдизайн

«реальность Под Вопросом Почему Игры Делают Нас Лучше И Как Они Могут Изменить Мир», Джейн Макгонигал

Плюсом книги является и то, что Шрейер не дает рекомендаций, предлагая читателю самому сделать вывод о том, насколько сложной является задача создать популярную игру. Издание для более опытных специалистов — тех, кто уже начал карьеру геймдизайнера. В ней показано, как сделать игру интересной для геймера через оптимальный уровень сложности. Для того, чтобы стать геймдизайнером, не обязательно получать специальное Образование, но важно иметь особое мышление.

A Playful Manufacturing Process: For Game Designers (and Everyone)

Хёйзинга было написано еще в первой половине двадцатого столетия, но с тех пор, его работа не утратила своей актуальности. Он считает, что в наше время общепринятое определение homo sapiens (человек разумный) ушло в прошлое, а вместо него следует использовать термин homo ludens (человек играющий). Хёйзинг описывает Тестирование программного обеспечения всю человеческую деятельность в контексте игрового мышления, как универсальную категорию и всеобъемлющий способ существования всего человеческого общества. Кроме теории, в книге есть серия упражнений и заданий, которые позволят читателям применять знания на практике, разрабатывая собственные проекты или улучшая уже существующие. Обратите внимание на авторов, содержание книги и отзывы читателей. Рекомендуем начинать с классики, такой как работы Джесси Шелла и Кэти Сэлен.

Книга мотивирует разработчиков креативно мыслить и эффективно управлять игровыми проектами, уделяя внимание настольным играм. Книга представляет собой краткий справочник по основным принципам гейм-дизайна, с иллюстрациями для легкости восприятия. Книга посвящена искусству игрового баланса и охватывает как базовые, так и продвинутые темы. Как и первая книга Шрейера «Кровь, пот и пиксели», она должна помочь вам посмотреть на индустрию реалистично.